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Author: Georges Dupéron <jahvascriptmaniac+github@free.fr>
Date:   Fri,  4 Mar 2011 23:30:43 +0100

Amélioration du calcul des scores (et moins de bonus pour les noob, non mais !).

Diffstat:
Mcode/serveur/php/pticlic.php | 19+++++++++++++------
1 file changed, 13 insertions(+), 6 deletions(-)

diff --git a/code/serveur/php/pticlic.php b/code/serveur/php/pticlic.php @@ -425,19 +425,26 @@ function getGame($user, $nbGames, $mode) } function computeScore($probas, $difficulty, $answer, $userReputation) { - // Calcul du score. Score = proba[réponse de l'utilisateur]*coeff1 - proba[autres reponses]*coeff2 + // Calcul du score. Score = proba[réponse de l'utilisateur]*coeff1 - proba[autres reponses]*coeff2 + bonus // score = - proba[autres reponses]*coeff2 + // On aura donc -0.7 <= score <= 0 $score = -0.7 * (($probas[0] + $probas[1] + $probas[2] + $probas[3]) - $probas[$answer]); - // ici, -0.7 <= score <= 0 // score = proba[réponse de l'utilisateur]*coeff1 - proba[autres reponses]*coeff2 - $score += ($difficulty/5) * $probas[$answer]; + // On aura donc -0.7 <= score <= 2 + $score += 2 * $probas[$answer]; + + // On est indulgent si la réponse est 3 (poubelle) : + if ($answer == 3 && $score < 0) { + $score = $score / 2; + } - // ici, -0.7 <= score <= 2 // Adapter le score en fonction de la réputation de l'utilisateur (quand il est jeune, augmenter le score pour le motiver). - $score += min(2 - max(0, ($userReputation / 4) - 1), 2); + // On aura donc -0.7 <= score <= 3 + if ($score > 0.6) { + $score += max(0, min(1, 1 - ($userReputation / 4))); + } - // ici, -0.7 <= score <= 4 return round($score * 100) / 100; }